Global Program Catalog

← Tüm Kurslara DönMedya, Tasarım ve Yaratıcı Üretim

UI Tasarımı Temelleri

UI Tasarımı Temelleri; uygulamalı bilgi, mesleki terminoloji ve kullanılabilir beceriler kazandırmak için hazırlanmış, kariyer odaklı ve yapılandırılmış bir sertifika kursudur. Öğrenciler yönlendirilmiş modüller, gerçek yaşam senaryoları, bilgi kontrolleri ve final değerlendirme süreciyle ilerler.

Temel4–6 hafta10 modül50 ders8 dilBaşlangıç $79

Kursa Kaydol · $79 →

Detaylı Kurs Açıklaması

UI Tasarımı Temelleri, yalnızca kısa tanımların sıralandığı bir içerik değildir. Program; temel mesleki bilgi, uygulamalı yöntemler, kalite standartları ve gerçek iş yaşamı uygulamaları üzerine kurulu, temel kavramlardan uygulamaya ilerleyen yapılandırılmış bir öğrenme yoludur.

Öğrenci önce konuya ait mesleki dili ve temel çerçeveyi öğrenir; ardından yöntemleri, karar noktalarını, gerçekçi senaryoları, yönlendirilmiş uygulamaları, kalite kontrollerini ve final değerlendirmesini tamamlar. UI Tasarımı Temelleri içeriği Medya, Tasarım ve Yaratıcı Üretim alanındaki kullanılabilir becerilerle ilişkilendirilir.

Kayıt öncesinde kursun 10 modülünü ve 50 ders başlığını aşağıda görebilirsiniz. Ödeme yaptıktan sonra neyle karşılaşacağınızı saklayan bir sistem kullanmıyoruz: örnek ders, çalışma biçimi, tamamlama şartları, sertifika seçenekleri ve öğrenci portalına erişim akışı bu sayfada açıkça gösterilir.

Program çevrimiçi ve kendi hızınızda ilerlemeye uygundur. Her modülde beş ders vardır: öğrenme hedefleri, temel kavramlar, mesleki terminoloji, yönlendirilmiş uygulama ve bilgi kontrolü. Böylece toplam 50 ders, final değerlendirmesine doğru aşamalı bir yapı oluşturur.

Neler Öğreneceksiniz

  • ✓ UI Tasarımı Temelleri alanının temel kavramlarını ve mesleki terminolojisini açıklamak.
  • ✓ Uygulamalı yöntem ve araçları gerçekçi çalışma durumlarında kullanmak.
  • ✓ Yaygın sorunları, riskleri ve karar noktalarını analiz etmek.
  • ✓ Yönlendirilmiş etkinlikleri ve bilgi kontrollerini tamamlamak.
  • ✓ Kurs öğrenimini mesleki ve kariyer hedefleriyle ilişkilendirmek.
  • ✓ Final değerlendirmesine ve sertifika sürecine hazırlanmak.

Gerçekte Neler Öğreneceksiniz

Kursa özgü temel bilgi

Yaratıcı üretim mesajı, hedef kitleyi, görsel/işitsel hiyerarşiyi ve teknik teslimatı birleştirir. İyi tasarım; kontrast, hizalama, tekrar, boşluk ve hiyerarşiyi kullanarak izleyiciye önce neye bakacağını gösterir. Raster görseller piksellerden oluşur ve çözünürlüğünün ötesinde büyütülünce kalite kaybeder; vektör grafikler matematiksel tanımlandığı için aynı pikselleşme olmadan ölçeklenebilir. Katman ve maskeler içeriği ayırıp görünürlüğü kontrol ederek geri döndürülebilir düzenleme sağlar. RGB genellikle ekran için kullanılır; baskı iş akışında CMYK ve uygun renk profili gerekebilir. Video kalitesi yalnız çözünürlüğe değil kare hızı, shutter seçimi, ışık, kompozisyon, ses kalitesi ve sıkıştırmaya da bağlıdır. Storyboard veya çekim listesi prodüksiyondan önce görsel diziyi planlar. Dosya adlandırma, sürüm, lisans, izin, telif ve dışa aktarma ayarları profesyonel iş akışının parçasıdır.

Uygulamalı mesleki görev

Bir tasarım, fotoğraf, video veya ses çıktısı seçin. Hedef kitle/mesajı belirleyin, hiyerarşi veya storyboard oluşturun, raster/vektör ya da video/ses ayarlarını tanımlayın, geri döndürülebilir düzenleme akışı yazın, lisanslı varlıkları ve hedef platforma uygun export ayarlarını belirtin.

10 modülün ayrıntılı içeriği

1. UI Tasarımı Temelleri — Başlangıç, Hedefler ve Öğrenme Planı

Bu başlangıç modülü UI Tasarımı Temelleri konusunun kapsamını, temel kullanım alanlarını ve Medya, Tasarım ve Yaratıcı Üretim içindeki yerini açıklar. Öğrenci kurs hedeflerini, gerekli ön bilgileri, öğrenme planını ve başarı ölçütlerini netleştirir. Yaratıcı üretim mesajı, hedef kitleyi, görsel/işitsel hiyerarşiyi ve teknik teslimatı birleştirir. Katman ve maskeler içeriği ayırıp görünürlüğü kontrol ederek geri döndürülebilir düzenleme sağlar.

Uygulama: Öğrenci kendi hedefini tanımlar, mevcut bilgi düzeyini değerlendirir ve kurs boyunca kullanacağı çalışma/kanıt dosyasını oluşturur.

Başarı ve değerlendirme: Modül sonunda öğrenci kursun kapsamını, sınırlarını ve kendi öğrenme hedefini açık biçimde ifade edebilmelidir.

2. UI Tasarımı Temelleri — Temel Kavramlar ve Mesleki Terminoloji

Bu modül UI Tasarımı Temelleri için temel kavramları, mesleki terimleri ve aralarındaki farkları öğretir. Terimler Medya, Tasarım ve Yaratıcı Üretim bağlamındaki gerçek kullanım örnekleriyle açıklanır; benzer kavramların karıştırılmaması üzerinde durulur. İyi tasarım; kontrast, hizalama, tekrar, boşluk ve hiyerarşiyi kullanarak izleyiciye önce neye bakacağını gösterir. RGB genellikle ekran için kullanılır; baskı iş akışında CMYK ve uygun renk profili gerekebilir.

Uygulama: Öğrenci en az on temel terimden bir mini sözlük oluşturur, her terimi kendi cümlesiyle açıklar ve bir kullanım örneği yazar.

Başarı ve değerlendirme: Öğrenci temel terimleri doğru tanımlayabilmeli, birbirinden ayırabilmeli ve uygun bağlamda kullanabilmelidir.

3. UI Tasarımı Temelleri — Temel İlkeler, Modeller ve Çerçeveler

Bu modül UI Tasarımı Temelleri alanındaki temel ilkeleri, modelleri ve çerçeveleri birbirine bağlar. Öğrenci Medya, Tasarım ve Yaratıcı Üretim içinde bir modelin hangi varsayımlarla çalıştığını, hangi durumda yararlı olduğunu ve nerede yetersiz kalabileceğini inceler. Raster görseller piksellerden oluşur ve çözünürlüğünün ötesinde büyütülünce kalite kaybeder; vektör grafikler matematiksel tanımlandığı için aynı pikselleşme olmadan ölçeklenebilir. Video kalitesi yalnız çözünürlüğe değil kare hızı, shutter seçimi, ışık, kompozisyon, ses kalitesi ve sıkıştırmaya da bağlıdır.

Uygulama: İki yaklaşım veya modeli karşılaştırın; güçlü yön, sınırlama, gerekli girdi ve beklenen çıktı açısından kısa bir karşılaştırma tablosu hazırlayın.

Başarı ve değerlendirme: Öğrenci bir model veya çerçeveyi seçme gerekçesini açıklayabilmeli ve sınırlamalarını gösterebilmelidir.

4. UI Tasarımı Temelleri — Araçlar, Kaynaklar ve Profesyonel İş Akışları

Bu modül UI Tasarımı Temelleri için kullanılan araçları, kaynakları ve profesyonel iş akışlarını tanıtır. Medya, Tasarım ve Yaratıcı Üretim bağlamında girdilerin nasıl toplandığı, adımların nasıl kaydedildiği ve çıktının nasıl teslim edilebilir hale getirildiği ele alınır. Katman ve maskeler içeriği ayırıp görünürlüğü kontrol ederek geri döndürülebilir düzenleme sağlar. Storyboard veya çekim listesi prodüksiyondan önce görsel diziyi planlar.

Uygulama: Bir örnek iş akışı tasarlayın: girdi, araç/kaynak, işlem adımı, çıktı, kontrol noktası ve kayıt/kanıt alanlarını belirtin.

Başarı ve değerlendirme: Öğrenci uygun aracı veya kaynağı seçebilmeli ve baştan sona izlenebilir bir iş akışı kurabilmelidir.

5. UI Tasarımı Temelleri — Yöntemler, Teknikler ve Adım Adım Uygulama

Bu modül UI Tasarımı Temelleri konusunu adım adım uygulanabilir yöntemlere dönüştürür. Öğrenci Medya, Tasarım ve Yaratıcı Üretim içinde yöntem seçimi, sıralama, karar noktaları, kontrol adımları ve sonuç doğrulama mantığını öğrenir. RGB genellikle ekran için kullanılır; baskı iş akışında CMYK ve uygun renk profili gerekebilir. Dosya adlandırma, sürüm, lisans, izin, telif ve dışa aktarma ayarları profesyonel iş akışının parçasıdır.

Uygulama: Gerçekçi bir görev seçin ve onu hazırlık, uygulama, kontrol ve iyileştirme aşamalarına bölün; her aşama için başarı ölçütü yazın. Bir tasarım, fotoğraf, video veya ses çıktısı seçin. Hedef kitle/mesajı belirleyin, hiyerarşi veya storyboard oluşturun, raster/vektör ya da video/ses ayarlarını tanımlayın, geri döndürülebilir düzenleme akışı yazın, lisanslı varlıkları ve hedef platforma uygun export ayarlarını belirtin.

Başarı ve değerlendirme: Öğrenci yöntemi yalnız uygulamakla kalmayıp neden o sırayla uyguladığını ve sonucu nasıl doğruladığını açıklayabilmelidir.

6. UI Tasarımı Temelleri — Yönlendirilmiş Uygulamalar ve Beceri Geliştirme

Bu modül kontrollü tekrar ve uygulama yoluyla UI Tasarımı Temelleri becerisini geliştirir. Öğrenci Medya, Tasarım ve Yaratıcı Üretim bağlamında farklı koşullara uyarlama, geri bildirim kullanma, hatayı teşhis etme ve çıktıyı iyileştirme üzerinde çalışır. Video kalitesi yalnız çözünürlüğe değil kare hızı, shutter seçimi, ışık, kompozisyon, ses kalitesi ve sıkıştırmaya da bağlıdır. Yaratıcı üretim mesajı, hedef kitleyi, görsel/işitsel hiyerarşiyi ve teknik teslimatı birleştirir.

Uygulama: Aynı görevi iki farklı senaryoda uygulayın; sonuçları karşılaştırın, hangi adımın değiştiğini ve neden değiştiğini yazın. Bir tasarım, fotoğraf, video veya ses çıktısı seçin. Hedef kitle/mesajı belirleyin, hiyerarşi veya storyboard oluşturun, raster/vektör ya da video/ses ayarlarını tanımlayın, geri döndürülebilir düzenleme akışı yazın, lisanslı varlıkları ve hedef platforma uygun export ayarlarını belirtin.

Başarı ve değerlendirme: Öğrenci geri bildirime göre yöntemini uyarlayabilmeli, hatayı belirleyebilmeli ve iyileştirilmiş bir ikinci sürüm üretebilmelidir.

7. UI Tasarımı Temelleri — Gerçek Vakalar, Problem Çözme ve Karar Verme

Bu modül gerçekçi vakalar üzerinden UI Tasarımı Temelleri bilgisini problem çözme ve karar verme düzeyine taşır. Medya, Tasarım ve Yaratıcı Üretim içinde eksik bilgi, zaman baskısı, paydaş beklentisi ve birbiriyle çatışan hedefler gibi durumlar değerlendirilir. Storyboard veya çekim listesi prodüksiyondan önce görsel diziyi planlar. İyi tasarım; kontrast, hizalama, tekrar, boşluk ve hiyerarşiyi kullanarak izleyiciye önce neye bakacağını gösterir.

Uygulama: Bir vaka analizi hazırlayın: problemi, doğrulanmış gerçekleri, varsayımları, seçenekleri, seçilen çözümü ve karar gerekçesini ayrı başlıklarla yazın. Bir tasarım, fotoğraf, video veya ses çıktısı seçin. Hedef kitle/mesajı belirleyin, hiyerarşi veya storyboard oluşturun, raster/vektör ya da video/ses ayarlarını tanımlayın, geri döndürülebilir düzenleme akışı yazın, lisanslı varlıkları ve hedef platforma uygun export ayarlarını belirtin.

Başarı ve değerlendirme: Öğrenci belirsizlik altında seçenekleri karşılaştırabilmeli ve kararını kanıt ve açık gerekçeyle savunabilmelidir.

8. UI Tasarımı Temelleri — Kalite, Etik, Risk, Güvenlik ve Mesleki Standartlar

Bu modül UI Tasarımı Temelleri uygulamalarında kalite, etik, risk, güvenlik ve mesleki standartları ele alır. Medya, Tasarım ve Yaratıcı Üretim bağlamında hatanın etkisi, gizlilik, doğruluk, sorumluluk, kayıt tutma ve gerektiğinde uzman/yetkiliye yönlendirme sınırları incelenir. Dosya adlandırma, sürüm, lisans, izin, telif ve dışa aktarma ayarları profesyonel iş akışının parçasıdır. Raster görseller piksellerden oluşur ve çözünürlüğünün ötesinde büyütülünce kalite kaybeder; vektör grafikler matematiksel tanımlandığı için aynı pikselleşme olmadan ölçeklenebilir.

Uygulama: Bir risk ve kalite kontrol listesi oluşturun; en az beş risk, önleyici kontrol, doğrulama yöntemi ve gerektiğinde eskalasyon adımı belirtin.

Başarı ve değerlendirme: Öğrenci kaliteli ve etik bir çıktının ölçütlerini tanımlayabilmeli, önemli riskleri fark edebilmeli ve uygun kontrol önerebilmelidir.

9. UI Tasarımı Temelleri — İleri Uygulama, Proje ve İş Yaşamına Entegrasyon

Bu ileri modül UI Tasarımı Temelleri bilgisini bütünleşik bir proje içinde kullanmaya odaklanır. Öğrenci Medya, Tasarım ve Yaratıcı Üretim için hedef, kapsam, iş paketleri, kaynaklar, zaman, kalite ölçütleri ve teslim edilebilir çıktıları tek planda birleştirir. Yaratıcı üretim mesajı, hedef kitleyi, görsel/işitsel hiyerarşiyi ve teknik teslimatı birleştirir. Katman ve maskeler içeriği ayırıp görünürlüğü kontrol ederek geri döndürülebilir düzenleme sağlar.

Uygulama: Küçük bir bitirme projesi tasarlayın; amaç, kapsam, beş ana görev, iki risk, iki kalite göstergesi ve somut teslim çıktısını belirleyin. Bir tasarım, fotoğraf, video veya ses çıktısı seçin. Hedef kitle/mesajı belirleyin, hiyerarşi veya storyboard oluşturun, raster/vektör ya da video/ses ayarlarını tanımlayın, geri döndürülebilir düzenleme akışı yazın, lisanslı varlıkları ve hedef platforma uygun export ayarlarını belirtin.

Başarı ve değerlendirme: Öğrenci birden çok beceriyi tek projede birleştirebilmeli ve plan ile gerçek çıktı arasındaki ilişkiyi gösterebilmelidir.

10. UI Tasarımı Temelleri — Final Değerlendirmesi, Portföy ve Kariyer Uygulaması

Final modülü UI Tasarımı Temelleri boyunca öğrenilen bilgileri sentezler ve Medya, Tasarım ve Yaratıcı Üretim bağlamında portföy/kariyer uygulamasına dönüştürür. Öğrenci güçlü ve zayıf yönlerini değerlendirir, kanıtlarını düzenler ve final sınavına hazırlanır. İyi tasarım; kontrast, hizalama, tekrar, boşluk ve hiyerarşiyi kullanarak izleyiciye önce neye bakacağını gösterir. RGB genellikle ekran için kullanılır; baskı iş akışında CMYK ve uygun renk profili gerekebilir.

Uygulama: Kurs portföyünüz için en güçlü üç çalışmayı seçin; her biri için problem, yöntem, sonuç, kanıt ve bir sonraki iyileştirmeyi yazın. Bir tasarım, fotoğraf, video veya ses çıktısı seçin. Hedef kitle/mesajı belirleyin, hiyerarşi veya storyboard oluşturun, raster/vektör ya da video/ses ayarlarını tanımlayın, geri döndürülebilir düzenleme akışı yazın, lisanslı varlıkları ve hedef platforma uygun export ayarlarını belirtin.

Başarı ve değerlendirme: Öğrenci temel kavramları, yöntemleri, vaka çözümünü ve kalite kontrollerini birlikte kullanarak final değerlendirmesinde yeterlilik gösterebilmelidir.

Kursun tamamını gördünüz — hazır olduğunuzda başlayın.

10 modül · 50 ders · Stripe · öğrenci portalı
Kursa Kaydol · $79

Tam Müfredat — 10 Modül / 50 Ders

1. UI Tasarımı Temelleri — Başlangıç, Hedefler ve Öğrenme Planı
  1. UI Tasarımı Temelleri — Başlangıç, Hedefler ve Öğrenme Planı — Öğrenme hedefleri ve konuya özgü temel bilgiler
  2. UI Tasarımı Temelleri — Başlangıç, Hedefler ve Öğrenme Planı — Kavramlar, terimler ve neden önemli oldukları
  3. UI Tasarımı Temelleri — Başlangıç, Hedefler ve Öğrenme Planı — Adım adım yöntem, araç veya iş akışı uygulaması
  4. UI Tasarımı Temelleri — Başlangıç, Hedefler ve Öğrenme Planı — Gerçekçi vaka, uygulama görevi ve hata analizi
  5. UI Tasarımı Temelleri — Başlangıç, Hedefler ve Öğrenme Planı — Bilgi kontrolü, kalite kontrolü ve kısa değerlendirme
2. UI Tasarımı Temelleri — Temel Kavramlar ve Mesleki Terminoloji
  1. UI Tasarımı Temelleri — Temel Kavramlar ve Mesleki Terminoloji — Öğrenme hedefleri ve konuya özgü temel bilgiler
  2. UI Tasarımı Temelleri — Temel Kavramlar ve Mesleki Terminoloji — Kavramlar, terimler ve neden önemli oldukları
  3. UI Tasarımı Temelleri — Temel Kavramlar ve Mesleki Terminoloji — Adım adım yöntem, araç veya iş akışı uygulaması
  4. UI Tasarımı Temelleri — Temel Kavramlar ve Mesleki Terminoloji — Gerçekçi vaka, uygulama görevi ve hata analizi
  5. UI Tasarımı Temelleri — Temel Kavramlar ve Mesleki Terminoloji — Bilgi kontrolü, kalite kontrolü ve kısa değerlendirme
3. UI Tasarımı Temelleri — Temel İlkeler, Modeller ve Çerçeveler
  1. UI Tasarımı Temelleri — Temel İlkeler, Modeller ve Çerçeveler — Öğrenme hedefleri ve konuya özgü temel bilgiler
  2. UI Tasarımı Temelleri — Temel İlkeler, Modeller ve Çerçeveler — Kavramlar, terimler ve neden önemli oldukları
  3. UI Tasarımı Temelleri — Temel İlkeler, Modeller ve Çerçeveler — Adım adım yöntem, araç veya iş akışı uygulaması
  4. UI Tasarımı Temelleri — Temel İlkeler, Modeller ve Çerçeveler — Gerçekçi vaka, uygulama görevi ve hata analizi
  5. UI Tasarımı Temelleri — Temel İlkeler, Modeller ve Çerçeveler — Bilgi kontrolü, kalite kontrolü ve kısa değerlendirme
4. UI Tasarımı Temelleri — Araçlar, Kaynaklar ve Profesyonel İş Akışları
  1. UI Tasarımı Temelleri — Araçlar, Kaynaklar ve Profesyonel İş Akışları — Öğrenme hedefleri ve konuya özgü temel bilgiler
  2. UI Tasarımı Temelleri — Araçlar, Kaynaklar ve Profesyonel İş Akışları — Kavramlar, terimler ve neden önemli oldukları
  3. UI Tasarımı Temelleri — Araçlar, Kaynaklar ve Profesyonel İş Akışları — Adım adım yöntem, araç veya iş akışı uygulaması
  4. UI Tasarımı Temelleri — Araçlar, Kaynaklar ve Profesyonel İş Akışları — Gerçekçi vaka, uygulama görevi ve hata analizi
  5. UI Tasarımı Temelleri — Araçlar, Kaynaklar ve Profesyonel İş Akışları — Bilgi kontrolü, kalite kontrolü ve kısa değerlendirme
5. UI Tasarımı Temelleri — Yöntemler, Teknikler ve Adım Adım Uygulama
  1. UI Tasarımı Temelleri — Yöntemler, Teknikler ve Adım Adım Uygulama — Öğrenme hedefleri ve konuya özgü temel bilgiler
  2. UI Tasarımı Temelleri — Yöntemler, Teknikler ve Adım Adım Uygulama — Kavramlar, terimler ve neden önemli oldukları
  3. UI Tasarımı Temelleri — Yöntemler, Teknikler ve Adım Adım Uygulama — Adım adım yöntem, araç veya iş akışı uygulaması
  4. UI Tasarımı Temelleri — Yöntemler, Teknikler ve Adım Adım Uygulama — Gerçekçi vaka, uygulama görevi ve hata analizi
  5. UI Tasarımı Temelleri — Yöntemler, Teknikler ve Adım Adım Uygulama — Bilgi kontrolü, kalite kontrolü ve kısa değerlendirme
6. UI Tasarımı Temelleri — Yönlendirilmiş Uygulamalar ve Beceri Geliştirme
  1. UI Tasarımı Temelleri — Yönlendirilmiş Uygulamalar ve Beceri Geliştirme — Öğrenme hedefleri ve konuya özgü temel bilgiler
  2. UI Tasarımı Temelleri — Yönlendirilmiş Uygulamalar ve Beceri Geliştirme — Kavramlar, terimler ve neden önemli oldukları
  3. UI Tasarımı Temelleri — Yönlendirilmiş Uygulamalar ve Beceri Geliştirme — Adım adım yöntem, araç veya iş akışı uygulaması
  4. UI Tasarımı Temelleri — Yönlendirilmiş Uygulamalar ve Beceri Geliştirme — Gerçekçi vaka, uygulama görevi ve hata analizi
  5. UI Tasarımı Temelleri — Yönlendirilmiş Uygulamalar ve Beceri Geliştirme — Bilgi kontrolü, kalite kontrolü ve kısa değerlendirme
7. UI Tasarımı Temelleri — Gerçek Vakalar, Problem Çözme ve Karar Verme
  1. UI Tasarımı Temelleri — Gerçek Vakalar, Problem Çözme ve Karar Verme — Öğrenme hedefleri ve konuya özgü temel bilgiler
  2. UI Tasarımı Temelleri — Gerçek Vakalar, Problem Çözme ve Karar Verme — Kavramlar, terimler ve neden önemli oldukları
  3. UI Tasarımı Temelleri — Gerçek Vakalar, Problem Çözme ve Karar Verme — Adım adım yöntem, araç veya iş akışı uygulaması
  4. UI Tasarımı Temelleri — Gerçek Vakalar, Problem Çözme ve Karar Verme — Gerçekçi vaka, uygulama görevi ve hata analizi
  5. UI Tasarımı Temelleri — Gerçek Vakalar, Problem Çözme ve Karar Verme — Bilgi kontrolü, kalite kontrolü ve kısa değerlendirme
8. UI Tasarımı Temelleri — Kalite, Etik, Risk, Güvenlik ve Mesleki Standartlar
  1. UI Tasarımı Temelleri — Kalite, Etik, Risk, Güvenlik ve Mesleki Standartlar — Öğrenme hedefleri ve konuya özgü temel bilgiler
  2. UI Tasarımı Temelleri — Kalite, Etik, Risk, Güvenlik ve Mesleki Standartlar — Kavramlar, terimler ve neden önemli oldukları
  3. UI Tasarımı Temelleri — Kalite, Etik, Risk, Güvenlik ve Mesleki Standartlar — Adım adım yöntem, araç veya iş akışı uygulaması
  4. UI Tasarımı Temelleri — Kalite, Etik, Risk, Güvenlik ve Mesleki Standartlar — Gerçekçi vaka, uygulama görevi ve hata analizi
  5. UI Tasarımı Temelleri — Kalite, Etik, Risk, Güvenlik ve Mesleki Standartlar — Bilgi kontrolü, kalite kontrolü ve kısa değerlendirme
9. UI Tasarımı Temelleri — İleri Uygulama, Proje ve İş Yaşamına Entegrasyon
  1. UI Tasarımı Temelleri — İleri Uygulama, Proje ve İş Yaşamına Entegrasyon — Öğrenme hedefleri ve konuya özgü temel bilgiler
  2. UI Tasarımı Temelleri — İleri Uygulama, Proje ve İş Yaşamına Entegrasyon — Kavramlar, terimler ve neden önemli oldukları
  3. UI Tasarımı Temelleri — İleri Uygulama, Proje ve İş Yaşamına Entegrasyon — Adım adım yöntem, araç veya iş akışı uygulaması
  4. UI Tasarımı Temelleri — İleri Uygulama, Proje ve İş Yaşamına Entegrasyon — Gerçekçi vaka, uygulama görevi ve hata analizi
  5. UI Tasarımı Temelleri — İleri Uygulama, Proje ve İş Yaşamına Entegrasyon — Bilgi kontrolü, kalite kontrolü ve kısa değerlendirme
10. UI Tasarımı Temelleri — Final Değerlendirmesi, Portföy ve Kariyer Uygulaması
  1. UI Tasarımı Temelleri — Final Değerlendirmesi, Portföy ve Kariyer Uygulaması — Öğrenme hedefleri ve konuya özgü temel bilgiler
  2. UI Tasarımı Temelleri — Final Değerlendirmesi, Portföy ve Kariyer Uygulaması — Kavramlar, terimler ve neden önemli oldukları
  3. UI Tasarımı Temelleri — Final Değerlendirmesi, Portföy ve Kariyer Uygulaması — Adım adım yöntem, araç veya iş akışı uygulaması
  4. UI Tasarımı Temelleri — Final Değerlendirmesi, Portföy ve Kariyer Uygulaması — Gerçekçi vaka, uygulama görevi ve hata analizi
  5. UI Tasarımı Temelleri — Final Değerlendirmesi, Portföy ve Kariyer Uygulaması — Bilgi kontrolü, kalite kontrolü ve kısa değerlendirme

Ödeme Öncesi Örnek Ders

UI Tasarımı Temelleri — Başlangıç, Hedefler ve Öğrenme Planı — Öğrenme hedefleri ve konuya özgü temel bilgiler

Bu örnek derste önce öğrenme hedefi netleştirilir. Konunun hangi mesleki problemi çözmeye yardımcı olduğu, hangi bilgilerin doğrulanması gerektiği ve başarılı bir sonucun hangi ölçütlerle değerlendirileceği açıklanır.

Ardından öğrenci, UI Tasarımı Temelleri için gerçekçi bir kullanım durumu seçer; amacı bir cümlede yazar, ihtiyaç duyduğu bilgi ve kaynakları listeler, uygulama yöntemini belirler ve beş adımlı bir çalışma planı hazırlar.

Uygulama görevi: Bir çalışma senaryosu seçin, gerçeklerle varsayımları ayırın, beş uygulama adımı yazın ve çıktının kalitesini gösterecek iki kanıt belirleyin.

Bilgi kontrolü: Hangi bilgi eylemden önce doğrulanmalıdır? Seçilen yöntem neden uygundur? Sonucun doğru, yararlı ve etik olduğunu hangi kanıtlar gösterir?

Bu Kurs Nasıl İşliyor?

UI Tasarımı Temelleri programı; konu anlatımı + uygulama + senaryo + bilgi kontrolü + final değerlendirmesi düzeninde ilerler. Öğrencinin yalnızca okuması değil, öğrendiğini bir iş veya kariyer bağlamında kullanması amaçlanır.

Kimler İçin Uygun?

Alanında bilgisini geliştirmek ve bunu uygulanabilir bir beceriye dönüştürmek isteyen öğrenciler ve çalışanlar için uygundur. Ön bilgi seviyesi kursun belirtilen düzeyine göre değişir; düzenlemeye tabi mesleklerde bu sertifika yasal lisans veya mesleki yetki yerine geçmez.

Başlamadan Önce

İnternet bağlantısı, temel dijital okuryazarlık ve düzenli çalışma yeterlidir. Özel bir yazılım veya ekipman gerekiyorsa ilgili dersin uygulama bölümünde belirtilir.

Değerlendirme ve Tamamlama

Modül içi bilgi kontrolleri ve yönlendirilmiş uygulamalar ilerlemeyi destekler. Sertifika uygunluğu, belirtilen derslerin ve final değerlendirme yolunun tamamlanmasına bağlıdır.

UI Tasarımı Temelleri

Seçtiğiniz kurs ve paket Stripe sayfasında ödeme öncesinde yeniden gösterilir.
Kursa Kaydol

Kaydınıza Neler Dahil

  • ✓ 10 yapılandırılmış modül
  • ✓ 50 ders
  • ✓ Öğrenci paneli ve ilerleme takibi
  • ✓ Uygulamalar, senaryolar ve bilgi kontrolleri
  • ✓ Final değerlendirme yolu
  • ✓ Sertifika doğrulama sistemi
  • ✓ Çevrimiçi, kendi hızınızda erişim
  • ✓ Destek: Secure Contact Form

Ödeme Sonrası Erişim

1
Bu kursu ve sertifika paketini seçin.
2
Stripe ekranında kursu ve nihai tutarı kontrol edin.
3
Başarılı ödeme kurs + ödeme e-postasıyla eşleştirilir.
4
Öğrenci Girişi / Panel üzerinden etkinleşen kursa ulaşın.

Kayıt Olmadan Önce Değerlendirme Sistemini Görün

Öğrenme yolu 10 modül quizi (her biri 5 soru) ve 20 soruluk final sınavı içerir. Geçme puanı %70’tir. Tekrar hakkı vardır ve öğrencinin en yüksek puanı kaydedilir. Final sınavının açılması için 10 modül quizinin tamamının geçilmesi gerekir.

✓ 10 modül quizi✓ Her modül quizinde 5 soru✓ 20 soruluk final sınavı✓ %70 geçme puanı✓ Tekrar hakkı✓ En yüksek puan kaydı

Sertifika ve Kayıt Seçenekleri

Dijital Sertifika

$79

Kurs erişimi ve tamamlamadan sonra dijital sertifika yolu.

Kursa Kaydol

Basılı Sertifika

$149

Kurs erişimi ve tamamlamadan sonra basılı sertifika hazırlama / gönderim yolu.

Kursa Kaydol

Gelişmiş Sertifika Paketi

$390

Kurs erişimi ve geliştirilmiş gelişmiş sertifika paketi dokümantasyon yolu.

Kursa Kaydol

Ödeme onayından önce kurs ve nihai tutar Stripe ekranında yeniden gösterilir. · İade Politikası

Sık Sorulan Sorular

Kurs tamamen çevrimiçi mi?

Evet. Kurs öğrenci panelinden, kendi hızınızda çevrimiçi ilerlemek üzere tasarlanmıştır.

Ödeme sonrası kursa nasıl ulaşırım?

Başarılı Stripe ödemesi seçilen kurs ve ödeme e-postasıyla eşleştirilir. Öğrenci Girişi ve Öğrenci Paneli bağlantıları üzerinden etkin kursunuza erişirsiniz.

Sertifika hemen verilir mi?

Hayır. Ödeme kurs erişimini başlatır; sertifika uygunluğu ders ve final değerlendirme şartlarının tamamlanmasına bağlıdır.

9–10. Modüller: İleri Uygulama ve Final Değerlendirmesi

Modül 9 — UI Tasarımı Temelleri — İleri Uygulama, Proje ve İş Yaşamına Entegrasyon

Bu ileri modül UI Tasarımı Temelleri bilgisini bütünleşik bir proje içinde kullanmaya odaklanır. Öğrenci Medya, Tasarım ve Yaratıcı Üretim için hedef, kapsam, iş paketleri, kaynaklar, zaman, kalite ölçütleri ve teslim edilebilir çıktıları tek planda birleştirir. Yaratıcı üretim mesajı, hedef kitleyi, görsel/işitsel hiyerarşiyi ve teknik teslimatı birleştirir. Katman ve maskeler içeriği ayırıp görünürlüğü kontrol ederek geri döndürülebilir düzenleme sağlar.

  1. UI Tasarımı Temelleri — İleri Uygulama, Proje ve İş Yaşamına Entegrasyon — Öğrenme hedefleri ve konuya özgü temel bilgiler
  2. UI Tasarımı Temelleri — İleri Uygulama, Proje ve İş Yaşamına Entegrasyon — Kavramlar, terimler ve neden önemli oldukları
  3. UI Tasarımı Temelleri — İleri Uygulama, Proje ve İş Yaşamına Entegrasyon — Adım adım yöntem, araç veya iş akışı uygulaması
  4. UI Tasarımı Temelleri — İleri Uygulama, Proje ve İş Yaşamına Entegrasyon — Gerçekçi vaka, uygulama görevi ve hata analizi
  5. UI Tasarımı Temelleri — İleri Uygulama, Proje ve İş Yaşamına Entegrasyon — Bilgi kontrolü, kalite kontrolü ve kısa değerlendirme

Küçük bir bitirme projesi tasarlayın; amaç, kapsam, beş ana görev, iki risk, iki kalite göstergesi ve somut teslim çıktısını belirleyin. Bir tasarım, fotoğraf, video veya ses çıktısı seçin. Hedef kitle/mesajı belirleyin, hiyerarşi veya storyboard oluşturun, raster/vektör ya da video/ses ayarlarını tanımlayın, geri döndürülebilir düzenleme akışı yazın, lisanslı varlıkları ve hedef platforma uygun export ayarlarını belirtin.

Modül 10 — UI Tasarımı Temelleri — Final Değerlendirmesi, Portföy ve Kariyer Uygulaması

Final modülü UI Tasarımı Temelleri boyunca öğrenilen bilgileri sentezler ve Medya, Tasarım ve Yaratıcı Üretim bağlamında portföy/kariyer uygulamasına dönüştürür. Öğrenci güçlü ve zayıf yönlerini değerlendirir, kanıtlarını düzenler ve final sınavına hazırlanır. İyi tasarım; kontrast, hizalama, tekrar, boşluk ve hiyerarşiyi kullanarak izleyiciye önce neye bakacağını gösterir. RGB genellikle ekran için kullanılır; baskı iş akışında CMYK ve uygun renk profili gerekebilir.

  1. UI Tasarımı Temelleri — Final Değerlendirmesi, Portföy ve Kariyer Uygulaması — Öğrenme hedefleri ve konuya özgü temel bilgiler
  2. UI Tasarımı Temelleri — Final Değerlendirmesi, Portföy ve Kariyer Uygulaması — Kavramlar, terimler ve neden önemli oldukları
  3. UI Tasarımı Temelleri — Final Değerlendirmesi, Portföy ve Kariyer Uygulaması — Adım adım yöntem, araç veya iş akışı uygulaması
  4. UI Tasarımı Temelleri — Final Değerlendirmesi, Portföy ve Kariyer Uygulaması — Gerçekçi vaka, uygulama görevi ve hata analizi
  5. UI Tasarımı Temelleri — Final Değerlendirmesi, Portföy ve Kariyer Uygulaması — Bilgi kontrolü, kalite kontrolü ve kısa değerlendirme

Kurs portföyünüz için en güçlü üç çalışmayı seçin; her biri için problem, yöntem, sonuç, kanıt ve bir sonraki iyileştirmeyi yazın. Bir tasarım, fotoğraf, video veya ses çıktısı seçin. Hedef kitle/mesajı belirleyin, hiyerarşi veya storyboard oluşturun, raster/vektör ya da video/ses ayarlarını tanımlayın, geri döndürülebilir düzenleme akışı yazın, lisanslı varlıkları ve hedef platforma uygun export ayarlarını belirtin.

Uzmanlaşmış Mesleki Müfredat

Bu uzmanlık müfredatı kursu gerçek mesleki konusuna odaklar. Teknik modül adları terminoloji doğruluğu için tutarlı tutulur; her modülde Türkçe uygulama görevi ve yetkinlik kanıtı bulunur.

1. Creative Brief, Audience and Communication Goal

Uygulamalı görev: UI Tasarımı Temelleri kapsamında Creative Brief, Audience and Communication Goal için somut bir çalışma çıktısı üretin. Hedefi, doğrulanmış girdileri, yöntemi, temel karar noktalarını, sonucu, iki kalite kontrolünü ve inceleme sonrası bir iyileştirmeyi kaydedin.

Yetkinlik kanıtı: Creative Brief, Audience and Communication Goal konusunun temel kavramlarını açıklayın ve UI Tasarımı Temelleri içinde doğru uygulamayı gösteren gözden geçirilmiş bir çalışma çıktısı sunun.

2. Visual Hierarchy, Composition and Layout

Uygulamalı görev: UI Tasarımı Temelleri kapsamında Visual Hierarchy, Composition and Layout için somut bir çalışma çıktısı üretin. Hedefi, doğrulanmış girdileri, yöntemi, temel karar noktalarını, sonucu, iki kalite kontrolünü ve inceleme sonrası bir iyileştirmeyi kaydedin.

Yetkinlik kanıtı: Visual Hierarchy, Composition and Layout konusunun temel kavramlarını açıklayın ve UI Tasarımı Temelleri içinde doğru uygulamayı gösteren gözden geçirilmiş bir çalışma çıktısı sunun.

3. Typography and Readability

Uygulamalı görev: UI Tasarımı Temelleri kapsamında Typography and Readability için somut bir çalışma çıktısı üretin. Hedefi, doğrulanmış girdileri, yöntemi, temel karar noktalarını, sonucu, iki kalite kontrolünü ve inceleme sonrası bir iyileştirmeyi kaydedin.

Yetkinlik kanıtı: Typography and Readability konusunun temel kavramlarını açıklayın ve UI Tasarımı Temelleri içinde doğru uygulamayı gösteren gözden geçirilmiş bir çalışma çıktısı sunun.

4. Color, Contrast and Brand Systems

Uygulamalı görev: UI Tasarımı Temelleri kapsamında Color, Contrast and Brand Systems için somut bir çalışma çıktısı üretin. Hedefi, doğrulanmış girdileri, yöntemi, temel karar noktalarını, sonucu, iki kalite kontrolünü ve inceleme sonrası bir iyileştirmeyi kaydedin.

Yetkinlik kanıtı: Color, Contrast and Brand Systems konusunun temel kavramlarını açıklayın ve UI Tasarımı Temelleri içinde doğru uygulamayı gösteren gözden geçirilmiş bir çalışma çıktısı sunun.

5. Image, Illustration and Asset Selection

Uygulamalı görev: UI Tasarımı Temelleri kapsamında Image, Illustration and Asset Selection için somut bir çalışma çıktısı üretin. Hedefi, doğrulanmış girdileri, yöntemi, temel karar noktalarını, sonucu, iki kalite kontrolünü ve inceleme sonrası bir iyileştirmeyi kaydedin.

Yetkinlik kanıtı: Image, Illustration and Asset Selection konusunun temel kavramlarını açıklayın ve UI Tasarımı Temelleri içinde doğru uygulamayı gösteren gözden geçirilmiş bir çalışma çıktısı sunun.

6. Production Workflow and File Organization

Uygulamalı görev: UI Tasarımı Temelleri kapsamında Production Workflow and File Organization için somut bir çalışma çıktısı üretin. Hedefi, doğrulanmış girdileri, yöntemi, temel karar noktalarını, sonucu, iki kalite kontrolünü ve inceleme sonrası bir iyileştirmeyi kaydedin.

Yetkinlik kanıtı: Production Workflow and File Organization konusunun temel kavramlarını açıklayın ve UI Tasarımı Temelleri içinde doğru uygulamayı gösteren gözden geçirilmiş bir çalışma çıktısı sunun.

7. Accessibility, Copyright and Ethical Use

Uygulamalı görev: UI Tasarımı Temelleri kapsamında Accessibility, Copyright and Ethical Use için somut bir çalışma çıktısı üretin. Hedefi, doğrulanmış girdileri, yöntemi, temel karar noktalarını, sonucu, iki kalite kontrolünü ve inceleme sonrası bir iyileştirmeyi kaydedin.

Yetkinlik kanıtı: Accessibility, Copyright and Ethical Use konusunun temel kavramlarını açıklayın ve UI Tasarımı Temelleri içinde doğru uygulamayı gösteren gözden geçirilmiş bir çalışma çıktısı sunun.

8. Review, Feedback and Iteration

Uygulamalı görev: UI Tasarımı Temelleri kapsamında Review, Feedback and Iteration için somut bir çalışma çıktısı üretin. Hedefi, doğrulanmış girdileri, yöntemi, temel karar noktalarını, sonucu, iki kalite kontrolünü ve inceleme sonrası bir iyileştirmeyi kaydedin.

Yetkinlik kanıtı: Review, Feedback and Iteration konusunun temel kavramlarını açıklayın ve UI Tasarımı Temelleri içinde doğru uygulamayı gösteren gözden geçirilmiş bir çalışma çıktısı sunun.

9. Export, Delivery and Quality Control

Uygulamalı görev: UI Tasarımı Temelleri kapsamında Export, Delivery and Quality Control için somut bir çalışma çıktısı üretin. Hedefi, doğrulanmış girdileri, yöntemi, temel karar noktalarını, sonucu, iki kalite kontrolünü ve inceleme sonrası bir iyileştirmeyi kaydedin.

Yetkinlik kanıtı: Export, Delivery and Quality Control konusunun temel kavramlarını açıklayın ve UI Tasarımı Temelleri içinde doğru uygulamayı gösteren gözden geçirilmiş bir çalışma çıktısı sunun.

10. Capstone Creative Portfolio Project

Uygulamalı görev: UI Tasarımı Temelleri kapsamında Capstone Creative Portfolio Project için somut bir çalışma çıktısı üretin. Hedefi, doğrulanmış girdileri, yöntemi, temel karar noktalarını, sonucu, iki kalite kontrolünü ve inceleme sonrası bir iyileştirmeyi kaydedin.

Yetkinlik kanıtı: Capstone Creative Portfolio Project konusunun temel kavramlarını açıklayın ve UI Tasarımı Temelleri içinde doğru uygulamayı gösteren gözden geçirilmiş bir çalışma çıktısı sunun.

Complete 13-Course Collection — USD 199Review all 13 included titles, bundle value and exact access process before paying. One-time purchase — no subscription.
View Bundle Details
Course XML Sitemap