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Gestión de compras de proyectos
Gestión de compras de proyectos es un curso de certificación estructurado y orientado a la carrera, diseñado para desarrollar conocimientos prácticos, vocabulario profesional y habilidades aplicables. El recorrido incluye módulos guiados, situaciones reales, comprobaciones de conocimiento y una evaluación final.
Descripción detallada del curso
Gestión de compras de proyectos es un curso de certificación estructurado y orientado a la carrera, diseñado para desarrollar conocimientos prácticos, vocabulario profesional y habilidades aplicables. El recorrido incluye módulos guiados, situaciones reales, comprobaciones de conocimiento y una evaluación final.
La gestión de proyectos y operaciones convierte objetivos en entregas controladas. El alcance define qué está incluido y excluido; una estructura de desglose del trabajo divide el resultado en componentes manejables. La programación identifica actividades, duraciones, dependencias e hitos. La ruta crítica es la secuencia que determina la fecha más temprana de finalización cuando no existe holgura. Un registro de riesgos recoge evento incierto, probabilidad, impacto, responsable y respuesta. El análisis de interesados identifica influencia, interés y necesidades de comunicación. Una línea base es la referencia aprobada para alcance, tiempo o coste. Agile utiliza ciclos cortos de retroalimentación; Scrum organiza backlog y sprints y Kanban visualiza el flujo y limita el trabajo en curso. Operaciones se centra en capacidad, calidad, tiempo de ciclo, cuellos de botella y mejora continua.
Evaluación y finalización: 10 cuestionarios de módulo · examen final de 20 preguntas · 70 % para aprobar
Qué aprenderá
- ✓ Explicar los conceptos fundamentales y el vocabulario profesional de Gestión de compras de proyectos.
- ✓ Aplicar métodos y herramientas prácticas en situaciones laborales realistas.
- ✓ Analizar problemas, riesgos y puntos de decisión habituales.
- ✓ Completar actividades guiadas y comprobaciones de conocimiento.
- ✓ Relacionar el aprendizaje con objetivos profesionales y de carrera.
- ✓ Prepararse para la evaluación final y la ruta de certificación.
Lo que realmente estudiarás
Conocimientos específicos del curso
La gestión de proyectos y operaciones convierte objetivos en entregas controladas. El alcance define qué está incluido y excluido; una estructura de desglose del trabajo divide el resultado en componentes manejables. La programación identifica actividades, duraciones, dependencias e hitos. La ruta crítica es la secuencia que determina la fecha más temprana de finalización cuando no existe holgura. Un registro de riesgos recoge evento incierto, probabilidad, impacto, responsable y respuesta. El análisis de interesados identifica influencia, interés y necesidades de comunicación. Una línea base es la referencia aprobada para alcance, tiempo o coste. Agile utiliza ciclos cortos de retroalimentación; Scrum organiza backlog y sprints y Kanban visualiza el flujo y limita el trabajo en curso. Operaciones se centra en capacidad, calidad, tiempo de ciclo, cuellos de botella y mejora continua.
Tarea profesional aplicada
Planifica un proyecto o proceso pequeño: define alcance, al menos cinco paquetes/pasos, dependencias e hitos, tres riesgos e interesados, dos medidas de calidad y cómo gestionarías un cambio o cuello de botella.
Contenido detallado de los 10 módulos
1. Gestión de compras de proyectos — Introducción, objetivos y plan de aprendizaje
Este módulo de orientación define el alcance de Gestión de compras de proyectos, sus usos habituales y su lugar dentro de Proyectos, productos y operaciones. El estudiante aclara objetivos, requisitos previos, plan de estudio y criterios de éxito. La gestión de proyectos y operaciones convierte objetivos en entregas controladas. La ruta crítica es la secuencia que determina la fecha más temprana de finalización cuando no existe holgura.
Práctica aplicada: Define tu objetivo de aprendizaje, evalúa tus conocimientos actuales y crea un archivo de trabajo y evidencias para el curso.
Evaluación y evidencia de logro: Al final del módulo, el estudiante debe poder explicar claramente el alcance, los límites y su propio objetivo de aprendizaje.
2. Gestión de compras de proyectos — Conceptos fundamentales y terminología profesional
Este módulo enseña los conceptos fundamentales, la terminología profesional y las diferencias importantes de Gestión de compras de proyectos mediante ejemplos realistas de Proyectos, productos y operaciones. El alcance define qué está incluido y excluido; una estructura de desglose del trabajo divide el resultado en componentes manejables. Un registro de riesgos recoge evento incierto, probabilidad, impacto, responsable y respuesta.
Práctica aplicada: Crea un mini glosario de al menos diez términos, explica cada uno con tus palabras y añade un ejemplo de uso.
Evaluación y evidencia de logro: El estudiante debe poder definir términos con precisión, distinguir conceptos relacionados y utilizarlos en el contexto adecuado.
3. Gestión de compras de proyectos — Principios, modelos y marcos esenciales
Este módulo conecta los principios, modelos y marcos esenciales de Gestión de compras de proyectos y analiza sus supuestos, utilidad y limitaciones dentro de Proyectos, productos y operaciones. La programación identifica actividades, duraciones, dependencias e hitos. El análisis de interesados identifica influencia, interés y necesidades de comunicación.
Práctica aplicada: Compara dos enfoques o modelos según fortalezas, limitaciones, datos necesarios y resultados esperados.
Evaluación y evidencia de logro: El estudiante debe poder justificar la elección de un modelo o marco y explicar sus limitaciones.
4. Gestión de compras de proyectos — Herramientas, recursos y flujos de trabajo profesionales
Este módulo presenta las herramientas, recursos y flujos de trabajo profesionales de Gestión de compras de proyectos, desde la recopilación de entradas hasta la documentación y preparación de resultados en Proyectos, productos y operaciones. La ruta crítica es la secuencia que determina la fecha más temprana de finalización cuando no existe holgura. Una línea base es la referencia aprobada para alcance, tiempo o coste.
Práctica aplicada: Diseña un flujo de trabajo con entrada, herramienta/recurso, paso, salida, punto de control y evidencia conservada.
Evaluación y evidencia de logro: El estudiante debe poder elegir herramientas adecuadas y construir un flujo de trabajo trazable de principio a fin.
5. Gestión de compras de proyectos — Métodos, técnicas y aplicación paso a paso
Este módulo convierte Gestión de compras de proyectos en métodos aplicables paso a paso, con selección del método, secuencia, puntos de decisión, controles y verificación del resultado en Proyectos, productos y operaciones. Un registro de riesgos recoge evento incierto, probabilidad, impacto, responsable y respuesta. Agile utiliza ciclos cortos de retroalimentación; Scrum organiza backlog y sprints y Kanban visualiza el flujo y limita el trabajo en curso.
Práctica aplicada: Elige una tarea realista y divídela en preparación, ejecución, verificación y mejora, definiendo un criterio de éxito para cada fase. Planifica un proyecto o proceso pequeño: define alcance, al menos cinco paquetes/pasos, dependencias e hitos, tres riesgos e interesados, dos medidas de calidad y cómo gestionarías un cambio o cuello de botella.
Evaluación y evidencia de logro: El estudiante debe poder aplicar un método, explicar su secuencia y demostrar cómo se verifica el resultado.
6. Gestión de compras de proyectos — Práctica guiada y desarrollo de habilidades
Este módulo desarrolla habilidades en Gestión de compras de proyectos mediante práctica guiada, adaptación, retroalimentación, diagnóstico de errores y mejora iterativa en Proyectos, productos y operaciones. El análisis de interesados identifica influencia, interés y necesidades de comunicación. Operaciones se centra en capacidad, calidad, tiempo de ciclo, cuellos de botella y mejora continua.
Práctica aplicada: Realiza la misma tarea en dos escenarios diferentes y compara qué pasos cambian y por qué. Planifica un proyecto o proceso pequeño: define alcance, al menos cinco paquetes/pasos, dependencias e hitos, tres riesgos e interesados, dos medidas de calidad y cómo gestionarías un cambio o cuello de botella.
Evaluación y evidencia de logro: El estudiante debe poder utilizar retroalimentación, identificar errores y producir una segunda versión mejorada.
7. Gestión de compras de proyectos — Casos reales, resolución de problemas y toma de decisiones
Este módulo lleva Gestión de compras de proyectos al nivel de resolución de problemas y toma de decisiones mediante casos realistas de Proyectos, productos y operaciones, con información incompleta, presión de tiempo y objetivos en conflicto. Una línea base es la referencia aprobada para alcance, tiempo o coste. La gestión de proyectos y operaciones convierte objetivos en entregas controladas.
Práctica aplicada: Prepara un análisis de caso separado en problema, hechos verificados, supuestos, opciones, solución elegida y justificación. Planifica un proyecto o proceso pequeño: define alcance, al menos cinco paquetes/pasos, dependencias e hitos, tres riesgos e interesados, dos medidas de calidad y cómo gestionarías un cambio o cuello de botella.
Evaluación y evidencia de logro: El estudiante debe poder comparar opciones bajo incertidumbre y defender una decisión con evidencia y razonamiento claro.
8. Gestión de compras de proyectos — Calidad, ética, riesgo, seguridad y estándares profesionales
Este módulo aborda calidad, ética, riesgo, seguridad y estándares profesionales en Gestión de compras de proyectos, incluida la precisión, privacidad, responsabilidad y documentación en Proyectos, productos y operaciones. Agile utiliza ciclos cortos de retroalimentación; Scrum organiza backlog y sprints y Kanban visualiza el flujo y limita el trabajo en curso. El alcance define qué está incluido y excluido; una estructura de desglose del trabajo divide el resultado en componentes manejables.
Práctica aplicada: Crea una lista de control con al menos cinco riesgos, controles preventivos, métodos de verificación y pasos de escalamiento.
Evaluación y evidencia de logro: El estudiante debe poder definir criterios de calidad y ética, identificar riesgos importantes y recomendar controles adecuados.
9. Gestión de compras de proyectos — Práctica avanzada, proyecto e integración laboral
Este módulo avanzado integra el conocimiento de Gestión de compras de proyectos en un proyecto que combina objetivo, alcance, tareas, recursos, indicadores de calidad y entregables para Proyectos, productos y operaciones. Operaciones se centra en capacidad, calidad, tiempo de ciclo, cuellos de botella y mejora continua. La programación identifica actividades, duraciones, dependencias e hitos.
Práctica aplicada: Diseña un pequeño proyecto final con objetivo, alcance, cinco tareas, dos riesgos, dos indicadores de calidad y un entregable concreto. Planifica un proyecto o proceso pequeño: define alcance, al menos cinco paquetes/pasos, dependencias e hitos, tres riesgos e interesados, dos medidas de calidad y cómo gestionarías un cambio o cuello de botella.
Evaluación y evidencia de logro: El estudiante debe poder integrar varias habilidades en un proyecto y demostrar la relación entre el plan y el resultado real.
10. Gestión de compras de proyectos — Evaluación final, portafolio y aplicación profesional
El módulo final sintetiza lo aprendido en Gestión de compras de proyectos, lo convierte en portafolio y aplicación profesional en Proyectos, productos y operaciones y prepara para el examen final. La gestión de proyectos y operaciones convierte objetivos en entregas controladas. La ruta crítica es la secuencia que determina la fecha más temprana de finalización cuando no existe holgura.
Práctica aplicada: Selecciona tus tres mejores trabajos del curso y describe en cada uno el problema, método, resultado, evidencia y próxima mejora. Planifica un proyecto o proceso pequeño: define alcance, al menos cinco paquetes/pasos, dependencias e hitos, tres riesgos e interesados, dos medidas de calidad y cómo gestionarías un cambio o cuello de botella.
Evaluación y evidencia de logro: El estudiante debe poder combinar conceptos, métodos, análisis de casos y controles de calidad para demostrar competencia en la evaluación final.
Gestión de compras de proyectos
10 módulos · 50 lecciones · Stripe · Aprendizaje en línea a su ritmoPrograma completo — 10 módulos / 50 lecciones
1. Gestión de compras de proyectos — Introducción, objetivos y plan de aprendizaje
Este módulo de orientación define el alcance de Gestión de compras de proyectos, sus usos habituales y su lugar dentro de Proyectos, productos y operaciones. El estudiante aclara objetivos, requisitos previos, plan de estudio y criterios de éxito. La gestión de proyectos y operaciones convierte objetivos en entregas controladas. La ruta crítica es la secuencia que determina la fecha más temprana de finalización cuando no existe holgura.
- Gestión de compras de proyectos — Introducción, objetivos y plan de aprendizaje — Objetivos de aprendizaje y conocimientos esenciales del tema
- Gestión de compras de proyectos — Introducción, objetivos y plan de aprendizaje — Conceptos, términos y su importancia práctica
- Gestión de compras de proyectos — Introducción, objetivos y plan de aprendizaje — Aplicación paso a paso de un método, herramienta o flujo de trabajo
- Gestión de compras de proyectos — Introducción, objetivos y plan de aprendizaje — Caso realista, tarea aplicada y análisis de errores
- Gestión de compras de proyectos — Introducción, objetivos y plan de aprendizaje — Comprobación de conocimientos, control de calidad y evaluación breve
Práctica: Define tu objetivo de aprendizaje, evalúa tus conocimientos actuales y crea un archivo de trabajo y evidencias para el curso.
Evaluación y finalización: Al final del módulo, el estudiante debe poder explicar claramente el alcance, los límites y su propio objetivo de aprendizaje.
2. Gestión de compras de proyectos — Conceptos fundamentales y terminología profesional
Este módulo enseña los conceptos fundamentales, la terminología profesional y las diferencias importantes de Gestión de compras de proyectos mediante ejemplos realistas de Proyectos, productos y operaciones. El alcance define qué está incluido y excluido; una estructura de desglose del trabajo divide el resultado en componentes manejables. Un registro de riesgos recoge evento incierto, probabilidad, impacto, responsable y respuesta.
- Gestión de compras de proyectos — Conceptos fundamentales y terminología profesional — Objetivos de aprendizaje y conocimientos esenciales del tema
- Gestión de compras de proyectos — Conceptos fundamentales y terminología profesional — Conceptos, términos y su importancia práctica
- Gestión de compras de proyectos — Conceptos fundamentales y terminología profesional — Aplicación paso a paso de un método, herramienta o flujo de trabajo
- Gestión de compras de proyectos — Conceptos fundamentales y terminología profesional — Caso realista, tarea aplicada y análisis de errores
- Gestión de compras de proyectos — Conceptos fundamentales y terminología profesional — Comprobación de conocimientos, control de calidad y evaluación breve
Práctica: Crea un mini glosario de al menos diez términos, explica cada uno con tus palabras y añade un ejemplo de uso.
Evaluación y finalización: El estudiante debe poder definir términos con precisión, distinguir conceptos relacionados y utilizarlos en el contexto adecuado.
3. Gestión de compras de proyectos — Principios, modelos y marcos esenciales
Este módulo conecta los principios, modelos y marcos esenciales de Gestión de compras de proyectos y analiza sus supuestos, utilidad y limitaciones dentro de Proyectos, productos y operaciones. La programación identifica actividades, duraciones, dependencias e hitos. El análisis de interesados identifica influencia, interés y necesidades de comunicación.
- Gestión de compras de proyectos — Principios, modelos y marcos esenciales — Objetivos de aprendizaje y conocimientos esenciales del tema
- Gestión de compras de proyectos — Principios, modelos y marcos esenciales — Conceptos, términos y su importancia práctica
- Gestión de compras de proyectos — Principios, modelos y marcos esenciales — Aplicación paso a paso de un método, herramienta o flujo de trabajo
- Gestión de compras de proyectos — Principios, modelos y marcos esenciales — Caso realista, tarea aplicada y análisis de errores
- Gestión de compras de proyectos — Principios, modelos y marcos esenciales — Comprobación de conocimientos, control de calidad y evaluación breve
Práctica: Compara dos enfoques o modelos según fortalezas, limitaciones, datos necesarios y resultados esperados.
Evaluación y finalización: El estudiante debe poder justificar la elección de un modelo o marco y explicar sus limitaciones.
4. Gestión de compras de proyectos — Herramientas, recursos y flujos de trabajo profesionales
Este módulo presenta las herramientas, recursos y flujos de trabajo profesionales de Gestión de compras de proyectos, desde la recopilación de entradas hasta la documentación y preparación de resultados en Proyectos, productos y operaciones. La ruta crítica es la secuencia que determina la fecha más temprana de finalización cuando no existe holgura. Una línea base es la referencia aprobada para alcance, tiempo o coste.
- Gestión de compras de proyectos — Herramientas, recursos y flujos de trabajo profesionales — Objetivos de aprendizaje y conocimientos esenciales del tema
- Gestión de compras de proyectos — Herramientas, recursos y flujos de trabajo profesionales — Conceptos, términos y su importancia práctica
- Gestión de compras de proyectos — Herramientas, recursos y flujos de trabajo profesionales — Aplicación paso a paso de un método, herramienta o flujo de trabajo
- Gestión de compras de proyectos — Herramientas, recursos y flujos de trabajo profesionales — Caso realista, tarea aplicada y análisis de errores
- Gestión de compras de proyectos — Herramientas, recursos y flujos de trabajo profesionales — Comprobación de conocimientos, control de calidad y evaluación breve
Práctica: Diseña un flujo de trabajo con entrada, herramienta/recurso, paso, salida, punto de control y evidencia conservada.
Evaluación y finalización: El estudiante debe poder elegir herramientas adecuadas y construir un flujo de trabajo trazable de principio a fin.
5. Gestión de compras de proyectos — Métodos, técnicas y aplicación paso a paso
Este módulo convierte Gestión de compras de proyectos en métodos aplicables paso a paso, con selección del método, secuencia, puntos de decisión, controles y verificación del resultado en Proyectos, productos y operaciones. Un registro de riesgos recoge evento incierto, probabilidad, impacto, responsable y respuesta. Agile utiliza ciclos cortos de retroalimentación; Scrum organiza backlog y sprints y Kanban visualiza el flujo y limita el trabajo en curso.
- Gestión de compras de proyectos — Métodos, técnicas y aplicación paso a paso — Objetivos de aprendizaje y conocimientos esenciales del tema
- Gestión de compras de proyectos — Métodos, técnicas y aplicación paso a paso — Conceptos, términos y su importancia práctica
- Gestión de compras de proyectos — Métodos, técnicas y aplicación paso a paso — Aplicación paso a paso de un método, herramienta o flujo de trabajo
- Gestión de compras de proyectos — Métodos, técnicas y aplicación paso a paso — Caso realista, tarea aplicada y análisis de errores
- Gestión de compras de proyectos — Métodos, técnicas y aplicación paso a paso — Comprobación de conocimientos, control de calidad y evaluación breve
Práctica: Elige una tarea realista y divídela en preparación, ejecución, verificación y mejora, definiendo un criterio de éxito para cada fase. Planifica un proyecto o proceso pequeño: define alcance, al menos cinco paquetes/pasos, dependencias e hitos, tres riesgos e interesados, dos medidas de calidad y cómo gestionarías un cambio o cuello de botella.
Evaluación y finalización: El estudiante debe poder aplicar un método, explicar su secuencia y demostrar cómo se verifica el resultado.
6. Gestión de compras de proyectos — Práctica guiada y desarrollo de habilidades
Este módulo desarrolla habilidades en Gestión de compras de proyectos mediante práctica guiada, adaptación, retroalimentación, diagnóstico de errores y mejora iterativa en Proyectos, productos y operaciones. El análisis de interesados identifica influencia, interés y necesidades de comunicación. Operaciones se centra en capacidad, calidad, tiempo de ciclo, cuellos de botella y mejora continua.
- Gestión de compras de proyectos — Práctica guiada y desarrollo de habilidades — Objetivos de aprendizaje y conocimientos esenciales del tema
- Gestión de compras de proyectos — Práctica guiada y desarrollo de habilidades — Conceptos, términos y su importancia práctica
- Gestión de compras de proyectos — Práctica guiada y desarrollo de habilidades — Aplicación paso a paso de un método, herramienta o flujo de trabajo
- Gestión de compras de proyectos — Práctica guiada y desarrollo de habilidades — Caso realista, tarea aplicada y análisis de errores
- Gestión de compras de proyectos — Práctica guiada y desarrollo de habilidades — Comprobación de conocimientos, control de calidad y evaluación breve
Práctica: Realiza la misma tarea en dos escenarios diferentes y compara qué pasos cambian y por qué. Planifica un proyecto o proceso pequeño: define alcance, al menos cinco paquetes/pasos, dependencias e hitos, tres riesgos e interesados, dos medidas de calidad y cómo gestionarías un cambio o cuello de botella.
Evaluación y finalización: El estudiante debe poder utilizar retroalimentación, identificar errores y producir una segunda versión mejorada.
7. Gestión de compras de proyectos — Casos reales, resolución de problemas y toma de decisiones
Este módulo lleva Gestión de compras de proyectos al nivel de resolución de problemas y toma de decisiones mediante casos realistas de Proyectos, productos y operaciones, con información incompleta, presión de tiempo y objetivos en conflicto. Una línea base es la referencia aprobada para alcance, tiempo o coste. La gestión de proyectos y operaciones convierte objetivos en entregas controladas.
- Gestión de compras de proyectos — Casos reales, resolución de problemas y toma de decisiones — Objetivos de aprendizaje y conocimientos esenciales del tema
- Gestión de compras de proyectos — Casos reales, resolución de problemas y toma de decisiones — Conceptos, términos y su importancia práctica
- Gestión de compras de proyectos — Casos reales, resolución de problemas y toma de decisiones — Aplicación paso a paso de un método, herramienta o flujo de trabajo
- Gestión de compras de proyectos — Casos reales, resolución de problemas y toma de decisiones — Caso realista, tarea aplicada y análisis de errores
- Gestión de compras de proyectos — Casos reales, resolución de problemas y toma de decisiones — Comprobación de conocimientos, control de calidad y evaluación breve
Práctica: Prepara un análisis de caso separado en problema, hechos verificados, supuestos, opciones, solución elegida y justificación. Planifica un proyecto o proceso pequeño: define alcance, al menos cinco paquetes/pasos, dependencias e hitos, tres riesgos e interesados, dos medidas de calidad y cómo gestionarías un cambio o cuello de botella.
Evaluación y finalización: El estudiante debe poder comparar opciones bajo incertidumbre y defender una decisión con evidencia y razonamiento claro.
8. Gestión de compras de proyectos — Calidad, ética, riesgo, seguridad y estándares profesionales
Este módulo aborda calidad, ética, riesgo, seguridad y estándares profesionales en Gestión de compras de proyectos, incluida la precisión, privacidad, responsabilidad y documentación en Proyectos, productos y operaciones. Agile utiliza ciclos cortos de retroalimentación; Scrum organiza backlog y sprints y Kanban visualiza el flujo y limita el trabajo en curso. El alcance define qué está incluido y excluido; una estructura de desglose del trabajo divide el resultado en componentes manejables.
- Gestión de compras de proyectos — Calidad, ética, riesgo, seguridad y estándares profesionales — Objetivos de aprendizaje y conocimientos esenciales del tema
- Gestión de compras de proyectos — Calidad, ética, riesgo, seguridad y estándares profesionales — Conceptos, términos y su importancia práctica
- Gestión de compras de proyectos — Calidad, ética, riesgo, seguridad y estándares profesionales — Aplicación paso a paso de un método, herramienta o flujo de trabajo
- Gestión de compras de proyectos — Calidad, ética, riesgo, seguridad y estándares profesionales — Caso realista, tarea aplicada y análisis de errores
- Gestión de compras de proyectos — Calidad, ética, riesgo, seguridad y estándares profesionales — Comprobación de conocimientos, control de calidad y evaluación breve
Práctica: Crea una lista de control con al menos cinco riesgos, controles preventivos, métodos de verificación y pasos de escalamiento.
Evaluación y finalización: El estudiante debe poder definir criterios de calidad y ética, identificar riesgos importantes y recomendar controles adecuados.
9. Gestión de compras de proyectos — Práctica avanzada, proyecto e integración laboral
Este módulo avanzado integra el conocimiento de Gestión de compras de proyectos en un proyecto que combina objetivo, alcance, tareas, recursos, indicadores de calidad y entregables para Proyectos, productos y operaciones. Operaciones se centra en capacidad, calidad, tiempo de ciclo, cuellos de botella y mejora continua. La programación identifica actividades, duraciones, dependencias e hitos.
- Gestión de compras de proyectos — Práctica avanzada, proyecto e integración laboral — Objetivos de aprendizaje y conocimientos esenciales del tema
- Gestión de compras de proyectos — Práctica avanzada, proyecto e integración laboral — Conceptos, términos y su importancia práctica
- Gestión de compras de proyectos — Práctica avanzada, proyecto e integración laboral — Aplicación paso a paso de un método, herramienta o flujo de trabajo
- Gestión de compras de proyectos — Práctica avanzada, proyecto e integración laboral — Caso realista, tarea aplicada y análisis de errores
- Gestión de compras de proyectos — Práctica avanzada, proyecto e integración laboral — Comprobación de conocimientos, control de calidad y evaluación breve
Práctica: Diseña un pequeño proyecto final con objetivo, alcance, cinco tareas, dos riesgos, dos indicadores de calidad y un entregable concreto. Planifica un proyecto o proceso pequeño: define alcance, al menos cinco paquetes/pasos, dependencias e hitos, tres riesgos e interesados, dos medidas de calidad y cómo gestionarías un cambio o cuello de botella.
Evaluación y finalización: El estudiante debe poder integrar varias habilidades en un proyecto y demostrar la relación entre el plan y el resultado real.
10. Gestión de compras de proyectos — Evaluación final, portafolio y aplicación profesional
El módulo final sintetiza lo aprendido en Gestión de compras de proyectos, lo convierte en portafolio y aplicación profesional en Proyectos, productos y operaciones y prepara para el examen final. La gestión de proyectos y operaciones convierte objetivos en entregas controladas. La ruta crítica es la secuencia que determina la fecha más temprana de finalización cuando no existe holgura.
- Gestión de compras de proyectos — Evaluación final, portafolio y aplicación profesional — Objetivos de aprendizaje y conocimientos esenciales del tema
- Gestión de compras de proyectos — Evaluación final, portafolio y aplicación profesional — Conceptos, términos y su importancia práctica
- Gestión de compras de proyectos — Evaluación final, portafolio y aplicación profesional — Aplicación paso a paso de un método, herramienta o flujo de trabajo
- Gestión de compras de proyectos — Evaluación final, portafolio y aplicación profesional — Caso realista, tarea aplicada y análisis de errores
- Gestión de compras de proyectos — Evaluación final, portafolio y aplicación profesional — Comprobación de conocimientos, control de calidad y evaluación breve
Práctica: Selecciona tus tres mejores trabajos del curso y describe en cada uno el problema, método, resultado, evidencia y próxima mejora. Planifica un proyecto o proceso pequeño: define alcance, al menos cinco paquetes/pasos, dependencias e hitos, tres riesgos e interesados, dos medidas de calidad y cómo gestionarías un cambio o cuello de botella.
Evaluación y finalización: El estudiante debe poder combinar conceptos, métodos, análisis de casos y controles de calidad para demostrar competencia en la evaluación final.
Lección de muestra antes del pago
Gestión de compras de proyectos — Introducción, objetivos y plan de aprendizaje
Este módulo de orientación define el alcance de Gestión de compras de proyectos, sus usos habituales y su lugar dentro de Proyectos, productos y operaciones. El estudiante aclara objetivos, requisitos previos, plan de estudio y criterios de éxito. La gestión de proyectos y operaciones convierte objetivos en entregas controladas. La ruta crítica es la secuencia que determina la fecha más temprana de finalización cuando no existe holgura.
Tarea práctica: Define tu objetivo de aprendizaje, evalúa tus conocimientos actuales y crea un archivo de trabajo y evidencias para el curso.
Evaluación y finalización: Al final del módulo, el estudiante debe poder explicar claramente el alcance, los límites y su propio objetivo de aprendizaje.
¿Cómo funciona este curso?
La gestión de proyectos y operaciones convierte objetivos en entregas controladas. El alcance define qué está incluido y excluido; una estructura de desglose del trabajo divide el resultado en componentes manejables. La programación identifica actividades, duraciones, dependencias e hitos. La ruta crítica es la secuencia que determina la fecha más temprana de finalización cuando no existe holgura. Un registro de riesgos recoge evento incierto, probabilidad, impacto, responsable y respuesta. El análisis de interesados identifica influencia, interés y necesidades de comunicación. Una línea base es la referencia aprobada para alcance, tiempo o coste. Agile utiliza ciclos cortos de retroalimentación; Scrum organiza backlog y sprints y Kanban visualiza el flujo y limita el trabajo en curso. Operaciones se centra en capacidad, calidad, tiempo de ciclo, cuellos de botella y mejora continua.
¿Para quién es este curso?
Gestión de compras de proyectos es un curso de certificación estructurado y orientado a la carrera, diseñado para desarrollar conocimientos prácticos, vocabulario profesional y habilidades aplicables. El recorrido incluye módulos guiados, situaciones reales, comprobaciones de conocimiento y una evaluación final.
Antes de empezar
Planifica un proyecto o proceso pequeño: define alcance, al menos cinco paquetes/pasos, dependencias e hitos, tres riesgos e interesados, dos medidas de calidad y cómo gestionarías un cambio o cuello de botella.
Evaluación y finalización
10 cuestionarios de módulo · examen final de 20 preguntas · 70 % para aprobar
Qué incluye la inscripción
- ✓ 10 módulos
- ✓ 50 lecciones
- ✓ 10 cuestionarios de módulo · examen final de 20 preguntas · 70 % para aprobar
- ✓ Aprendizaje en línea a su ritmo
- ✓ Soporte: Secure Contact Form
Acceso después del pago
Inscribirse
Stripe
Acceso después del pago
Aprendizaje en línea a su ritmo
Certificado e inscripción
Plan de estudios profesional especializado
Este plan especializado centra el curso en su verdadero tema profesional. Los nombres técnicos de los módulos se mantienen consistentes para preservar la precisión terminológica; cada módulo incluye una tarea aplicada y una evidencia de dominio en español.
1. Procurement Need, Specification and Planning
Tarea aplicada: Cree un entregable práctico sobre Procurement Need, Specification and Planning dentro de Gestión de compras de proyectos. Registre el objetivo, las entradas verificadas, el método, los puntos de decisión, el resultado, dos controles de calidad y una mejora tras la revisión.
Evidencia de dominio: Explique los conceptos clave de Procurement Need, Specification and Planning y entregue un trabajo revisado que demuestre su aplicación correcta dentro de Gestión de compras de proyectos.
2. Market Research and Sourcing Strategy
Tarea aplicada: Cree un entregable práctico sobre Market Research and Sourcing Strategy dentro de Gestión de compras de proyectos. Registre el objetivo, las entradas verificadas, el método, los puntos de decisión, el resultado, dos controles de calidad y una mejora tras la revisión.
Evidencia de dominio: Explique los conceptos clave de Market Research and Sourcing Strategy y entregue un trabajo revisado que demuestre su aplicación correcta dentro de Gestión de compras de proyectos.
3. Supplier Prequalification and Due Diligence
Tarea aplicada: Cree un entregable práctico sobre Supplier Prequalification and Due Diligence dentro de Gestión de compras de proyectos. Registre el objetivo, las entradas verificadas, el método, los puntos de decisión, el resultado, dos controles de calidad y una mejora tras la revisión.
Evidencia de dominio: Explique los conceptos clave de Supplier Prequalification and Due Diligence y entregue un trabajo revisado que demuestre su aplicación correcta dentro de Gestión de compras de proyectos.
4. RFQ, RFP and Bid Evaluation
Tarea aplicada: Cree un entregable práctico sobre RFQ, RFP and Bid Evaluation dentro de Gestión de compras de proyectos. Registre el objetivo, las entradas verificadas, el método, los puntos de decisión, el resultado, dos controles de calidad y una mejora tras la revisión.
Evidencia de dominio: Explique los conceptos clave de RFQ, RFP and Bid Evaluation y entregue un trabajo revisado que demuestre su aplicación correcta dentro de Gestión de compras de proyectos.
5. Cost Analysis and Total Cost of Ownership
Tarea aplicada: Cree un entregable práctico sobre Cost Analysis and Total Cost of Ownership dentro de Gestión de compras de proyectos. Registre el objetivo, las entradas verificadas, el método, los puntos de decisión, el resultado, dos controles de calidad y una mejora tras la revisión.
Evidencia de dominio: Explique los conceptos clave de Cost Analysis and Total Cost of Ownership y entregue un trabajo revisado que demuestre su aplicación correcta dentro de Gestión de compras de proyectos.
6. Negotiation and Commercial Terms
Tarea aplicada: Cree un entregable práctico sobre Negotiation and Commercial Terms dentro de Gestión de compras de proyectos. Registre el objetivo, las entradas verificadas, el método, los puntos de decisión, el resultado, dos controles de calidad y una mejora tras la revisión.
Evidencia de dominio: Explique los conceptos clave de Negotiation and Commercial Terms y entregue un trabajo revisado que demuestre su aplicación correcta dentro de Gestión de compras de proyectos.
7. Contracts, Purchase Orders and Change Control
Tarea aplicada: Cree un entregable práctico sobre Contracts, Purchase Orders and Change Control dentro de Gestión de compras de proyectos. Registre el objetivo, las entradas verificadas, el método, los puntos de decisión, el resultado, dos controles de calidad y una mejora tras la revisión.
Evidencia de dominio: Explique los conceptos clave de Contracts, Purchase Orders and Change Control y entregue un trabajo revisado que demuestre su aplicación correcta dentro de Gestión de compras de proyectos.
8. Supplier Performance and Risk Management
Tarea aplicada: Cree un entregable práctico sobre Supplier Performance and Risk Management dentro de Gestión de compras de proyectos. Registre el objetivo, las entradas verificadas, el método, los puntos de decisión, el resultado, dos controles de calidad y una mejora tras la revisión.
Evidencia de dominio: Explique los conceptos clave de Supplier Performance and Risk Management y entregue un trabajo revisado que demuestre su aplicación correcta dentro de Gestión de compras de proyectos.
9. Ethics, Compliance and Procurement Records
Tarea aplicada: Cree un entregable práctico sobre Ethics, Compliance and Procurement Records dentro de Gestión de compras de proyectos. Registre el objetivo, las entradas verificadas, el método, los puntos de decisión, el resultado, dos controles de calidad y una mejora tras la revisión.
Evidencia de dominio: Explique los conceptos clave de Ethics, Compliance and Procurement Records y entregue un trabajo revisado que demuestre su aplicación correcta dentro de Gestión de compras de proyectos.
10. Capstone Procurement Sourcing Pack
Tarea aplicada: Cree un entregable práctico sobre Capstone Procurement Sourcing Pack dentro de Gestión de compras de proyectos. Registre el objetivo, las entradas verificadas, el método, los puntos de decisión, el resultado, dos controles de calidad y una mejora tras la revisión.
Evidencia de dominio: Explique los conceptos clave de Capstone Procurement Sourcing Pack y entregue un trabajo revisado que demuestre su aplicación correcta dentro de Gestión de compras de proyectos.
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